Počet záznamov: 1  

Virtuálna realita - nástroj na zvyšovanie produktivity v priemysle

  1. NázovVirtuálna realita - nástroj na zvyšovanie produktivity v priemysle
    Aut.údajePeter Bajzík, Peter Balco
    Autor Bajzík Peter
    Spoluautori Balco Peter
    Zdroj.dok. Zisk manažment. Roč. 12, č. 4 (2020), s. 14-15. - Žilina : Poradca podnikateľa, 2020
    Jazyk dok.slovenčina
    KrajinaSlovenská republika
    Systematika004.946
    629.11
    629.331
    629.114.6
    005.61
    Heslá virtuálna realita - virtual reality * automobilový priemysel - automobile industry * motorové vozidlá - motor vehicles * osobné automobily - passenger cars * zvyšovanie produktivity - productivity increase * rast produktivity práce - productivity of labour increasing * simulácia - simulation
    AnotáciaPočiatky virtuálnej reality (VR) siahajú do 70. rokov 20. storočia, keď Morton Heiling vyvinul prototyp zariadenia Sensorama, ktorý dokázal prehrať päť filmov, zapojil aj 4 zmysly človeka, zrak, sluch, čuch a hmat. Prve pokusy o využitie VR v automobilovom priemysle urobil Ford v roku 2004 a v roku 2014 už existovalo množstvo prototypov virtuálnych vozidiel. Nákresy vznikali na papieri a úspešné koncepty boli rýchlo prevádzané do elektronickej formy. Google posunul vývoj navrhovania automobilov v roku 2016, keď predstavi 3D aplikáciu Titl Brush.
    Kategória publikačnej činnosti BDF
    Báza dátxcla - ČLÁNKY
    Druh dok.RBX - rozpis článkov z periodík
    OdkazyPERIODIKÁ-Súborný záznam periodika
    Zväzky2020: 1-5
    článok

    článok

Počet záznamov: 1  

  Tieto stránky využívajú súbory cookies, ktoré uľahčujú ich prezeranie. Ďalšie informácie o tom ako používame cookies.