Počet záznamov: 1  

Simulation of vehicle in Unreal game Engine using equations of motion, Runge-Kutta and line tracing methods to solve motion and scan Unreal Engine terrain under wheels

  1. NázovSimulation of vehicle in Unreal game Engine using equations of motion, Runge-Kutta and line tracing methods to solve motion and scan Unreal Engine terrain under wheels
    Súbež.n.Simulácia vozidla v hernom prostredí Unreal Engine s použitím pohybových rovníc, Runge-Kutta a line-trace metód pre riešenie pohybu a skenovanie terénu pod kolesami vozidla
    Aut.údajeJaroslav Matej
    Autor Matej Jaroslav TUZFTMS - Katedra mechaniky, strojníctva a dizajnu
    Zdroj.dok. Implementácia edukačných metód pre skvalitnenie vyučovacieho procesu v oblasti Technickej mechaniky : vedecký recenzovaný zborník : peer – reviewed proceedings. S. 32-37 [CD-ROM]. - Zvolen : Technická univerzita vo Zvolene, 2016 / Minárik Marián 1970- ; Víglaský Jozef 1948- ; Beňo Pavel 1962- ; Bodnár Ferdinand 1951- ; Kučera Marián 1974- ; Minárik Marián 1970- ; Štefaňáková Jana 1965- ; Tuhárska Zuzana 1977- ; Turis Ján 1964-
    PoznámkyVolkswagen Slovakia Foundation
    Jazyk dok.angličtina
    KrajinaSlovenská republika
    Systematika519.876.5
    004
    004.43
    517.93
    004.946
    Heslá metóda Runge-Kutta - Runge-Kutta method * dynamická analýza - dynamic analysis * simulačné modely - simulation models * programovací jazyk C++ - C++ programming language * Unreal Engine * pohybové rovnice - motion equations * virtuálna realita - virtual reality
    Kategória publikačnej činnosti AED
    Kategória ohlasu 4
    Číslo archívnej kópie18/S/16
    Báza dátxcla - ČLÁNKY
    Druh dok.RZS - rozpis článkov z elektronických zdrojov
    článok

    článok

Počet záznamov: 1  

  Tieto stránky využívajú súbory cookies, ktoré uľahčujú ich prezeranie. Ďalšie informácie o tom ako používame cookies.