Počet záznamov: 1
Virtuálna realita - nástroj na zvyšovanie produktivity v priemysle
SYS 0109762 LBL 00000naa^^22^^^^^^^^450 005 20210414183000.6 100 $a 20210414d m y0sloc0103 ba 101 0-
$a slo 102 $a SK 200 1-
$a Virtuálna realita - nástroj na zvyšovanie produktivity v priemysle $f Peter Bajzík, Peter Balco 330 $a Počiatky virtuálnej reality (VR) siahajú do 70. rokov 20. storočia, keď Morton Heiling vyvinul prototyp zariadenia Sensorama, ktorý dokázal prehrať päť filmov, zapojil aj 4 zmysly človeka, zrak, sluch, čuch a hmat. Prve pokusy o využitie VR v automobilovom priemysle urobil Ford v roku 2004 a v roku 2014 už existovalo množstvo prototypov virtuálnych vozidiel. Nákresy vznikali na papieri a úspešné koncepty boli rýchlo prevádzané do elektronickej formy. Google posunul vývoj navrhovania automobilov v roku 2016, keď predstavi 3D aplikáciu Titl Brush. 463 -1
$1 001 sldk_un_cat*0108174 $1 011 $a 1337-2433 $1 200 1 $a Zisk manažment $v Roč. 12, č. 4 (2020), s. 14-15 $1 210 $a Žilina $c Poradca podnikateľa $d 2020 610 1-
$9 sldk_un_auth*h030020 $a virtuálna realita $X virtual reality 610 1-
$9 sldk_un_auth*h013623 $a automobilový priemysel $X automobile industry 610 1-
$9 sldk_un_auth*h001683 $a motorové vozidlá $X motor vehicles 610 1-
$9 sldk_un_auth*h041720 $a osobné automobily $X passenger cars 610 1-
$9 sldk_un_auth*h026379 $a zvyšovanie produktivity $X productivity increase 610 1-
$9 sldk_un_auth*h025123 $a rast produktivity práce $X productivity of labour increasing 610 1-
$9 sldk_un_auth*h010920 $a simulácia $X simulation 675 $a 004.946 $v 1. stred. $z slo 675 $a 629.11 $v 1. stred. $z slo 675 $a 629.331 $v 2. stred. $z slo 675 $a 629.114.6 $v 2.stred. $z slo 675 $a 005.61 $v 2. stred. $z slo 700 -1
$3 sldk_un_auth*0057261 $a Bajzík $b Peter $4 070 701 -1
$3 sldk_un_auth*0042601 $a Balco $b Peter $4 070 801 -0
$a SK $b ZV001 $c 20210414 $g AACR2
Počet záznamov: 1