Počet záznamov: 1  

Modely mŕtvych stromov a pňov pre game engine Unity 3D

  1. Janotík, Matej Modely mŕtvych stromov a pňov pre game engine Unity 3D [elektronický zdroj] / Matej Janotík ; vedúci bakal. práce Marek Fabrika. -- Zvolen, 2021. -- LF-5773-22130 - Bakalárska práca, TU Zvolen, LF KPLZI - Bakalárska práca je zameraná na tvorbu modelov mŕtvych stromov a druhovo rozdielnych pňov v softvéry Agisoft PhotoScan pre Game Engine Unity 3D. Úvodná časť sa venuje modelovaniu, vizualizácií lesa, opisu virtuálnej reality ako potencionálnej technológie pre vizualizáciu lesa. Súčasťou rozboru vizualizácie sú aj úrovne zobrazenia resp. vykresľovania modelov. Následná kapitola je orientovaná na Game Enginy a ich výhody a nevýhody. Ďalšie časti sa venujú rozboru fotogrametrie ako základnou zložkou získavania dát pre prácu v softvéry Agisoft Metashape. V tomto zmysle sa jedná hlavne o využitie metód pozemnej, konvergentnej fotogrametrie. Dôležitou časťou je aj opis, rozdelenie mŕtveho dreva a jeho vplyv na lesný ekosystém. V nasledujúcej časti je samotný postup práce v programe Agisoft Metashape. Kapitola zohľadňuje jednotlivé kroky od importu fotografií až po export vo forme objektov. Výsledkom práce sú 3D modely dvoch mŕtvych stojacich stromov a štyroch druhovo rozdielnych pňov. Každý jeden model je vypracovaný a optimalizovaný v troch úrovniach zobrazenia. Tieto modely sú vyexportované vo forme objektov (.obj) s namapovanými textúrami. Tieto objekty môžu byť následne využité v už spomínanom game engine Unity 3D - Elektronický zdroj.

    1. bakalárske práce

    I. Fabrika, Marek, 1971-

    378.22(043)+004.42Unity 3D+004.92+528.7
    ZV001
Počet záznamov: 1  

  Tieto stránky využívajú súbory cookies, ktoré uľahčujú ich prezeranie. Ďalšie informácie o tom ako používame cookies.