Videogame Atlas

  1. SYS0016275
    LBL
      
    00000nam^^22^^^^^^^^450
    005
      
    20250414175146.6
    010
      
    $a 978-0-500-02423-2 $b viaz. $d 52.50 €
    100
      
    $a 20241218h m y0sloy0103 ba
    101
    0-
    $a eng
    102
      
    $a GB
    106
      
    $a r
    200
    1-
    $a Videogame Atlas $e mapping interactive worlds $f Luke Caspar Pearson, Sandra Youkhana $g predslov Marie Foulston
    205
      
    $a Prvé vyd.
    210
      
    $a London $c Thames & Hudson $d 2022
    215
      
    $a 288 s. $c 484 obr. $d 35 cm
    330
      
    $a Oslňujúci pohľad na moderné svety videohier cez architektonickú optiku s využitím máp, diagramov a grafických ilustrácií, ktoré ponúkajú nové pohľady na umenie budovania virtuálneho sveta. Videogame Atlas predstavuje cestu cez dvanásť známych videoherných svetov prostredníctvom panoramatických máp, zložitých rozložených diagramov a detailných ilustrácií. Kniha ponúka nový hravý spôsob, ako vidieť tieto obľúbené virtuálne svety pomocou postupov a akademickej náročnosti, ktorá je základom teórie architektúry v reálnom svete.
    517
    1-
    $a Mapping Interactive Worlds
    541
    1-
    $a Atlas videohry
    541
    1-
    $a Mapovanie interaktívnych svetov
    610
    1-
    $a videohry
    610
    1-
    $a svety interaktívne-mapovanie
    700
    -1
    $3 scd_un_auth*0021867 $a Pearson $b Luke Caspar $4 070
    701
    -1
    $3 scd_un_auth*0021868 $a Youkhana $b Sandra $4 070
    702
    -1
    $3 scd_un_auth*0016776 $a Foulston $b Marie $4 080
    801
    -0
    $a SK $b BA206 $c 20241218 $g AACR2 $2 unimsk
    T85
      
    $x existuji fulltexy


  Tieto stránky využívajú súbory cookies, ktoré uľahčujú ich prezeranie. Ďalšie informácie o tom ako používame cookies.