Video games around the world
SYS 0012761 LBL 00000nam^^22^^^^^^^^450 005 20171109170613.8 010 $a 978-0-262-52716-3 $b brož. $d 45.90 € 100 $a 20171030h m y0sloy0103 ba 101 0-
$a eng 102 $a GB 105 $a a z 001yy 106 $a r 200 1-
$a Video games around the world $f editor Mark J. P.Wolf $g úvod. slovo Toru Iwatani 210 $a London $c MIT Press $d 2015 215 $a 697 s. $c čb. obr. $d 23 cm $e reg. 330 $a Tridsať deväť esejí skúma obrovskú rozmanitosť histórie a kultúry videohier na všetkých svetových kontinentoch. Videohry sa stali globálnym priemyslom, kde zahraničné dovozy súťažia s domácou produkciou, legitímny priemysel bojuje s pirátstvom a národná identita čelí globálnemu trhu. Čitatelia sa napríklad dozvedia o rýchlom raste mobilných hier v Afrike. Každá jedinečná situácia krajiny alebo regiónu poskytuje kontext, ktorý formuje jeho národný priemysel; napríklad dlhá história informatiky v Spojenom kráľovstve a Škandinávii, problémy s pirátstvom v Číne, PC Bangs v Južnej Kórei alebo dôraz nizozemského priemyslu na seriózne hry. Ako demonštrujú tieto eseje, miestna inovácia a diverzifikácia prosperujú popri produkciách a korporáciách s globálnymi ašpiráciami. 541 1-
$a Videohry po celom svete 610 1-
$a videohry-história 610 1-
$a svety virtuálne 610 1-
$a dizajn herný 610 1-
$a hry 610 1-
$a zábava 610 1-
$a multimédiá 610 1-
$a dizajn multimediálny 610 1-
$a umenie multimediálne 610 1-
$a eseje 702 -1
$3 scd_un_auth*0015406 $a Wolf $b Mark J. P. $4 340 702 -1
$3 scd_un_auth*0015407 $a Iwatani $b Toru $4 080 801 -0
$a SK $b BA206 $c 20171030 $g AACR2 $2 unimsk T85 $x existuji fulltexy