Gaming the Iron Curtain

  1. SYS0013439
    LBL
      
    00000nam^^22^^^^^^^^450
    005
      
    20190416150625.6
    010
      
    $a 978-0-262-03884-3 $b viaz. $d 39.50 €
    100
      
    $a 20190205h m y0sloy0103 ba
    101
    0-
    $a eng
    102
      
    $a GB
    105
      
    $a ac z 001yy
    106
      
    $a r
    200
    1-
    $a Gaming the Iron Curtain $e How Teenagers a Amateurs in Communist Czechoslovakia Claimed the Medium of Computer Games $f autor Jaroslav Švelch
    210
      
    $a London $c MIT Press $d 2018
    215
      
    $a 351 s. $c čb. obr. $d 24 cm $e reg.
    300
      
    $a Ako amatérsky programátori v 80. rokoch objavili v Československu počítačové hry ako médium, ktoré využívali nielen na zábavu, ale aj ako prostriedok seba vyjadrenia.
    517
    1-
    $a How Teenagers a Amateurs in Communist Czechoslovakia Claimed the Medium of Computer Games
    541
    1-
    $a Hranie za železnou oponou
    541
    1-
    $a Obohrať železnú oponu: ako si teenageri a amatéri v komunistickom Československu privlastnili médium počítačových hier
    607
      
    $3 scd_un_auth*0007987 $a Československo
    610
    1-
    $a hry počítačové-sociálne aspekry-Československo
    610
    1-
    $a aspekty politické
    610
    1-
    $a programovanie počítačové-Československo-história
    610
    1-
    $a Československo-podmienky sociálne-roky 1945-1992
    610
    1-
    $a multimédiá
    700
    -1
    $3 scd_un_auth*0016296 $a Švelch $b Jaroslav $f 1981- $4 070
    801
    -0
    $a SK $b BA206 $c 20190205 $g AACR2 $2 unimsk
    T85
      
    $x existuji fulltexy


  Tieto stránky využívajú súbory cookies, ktoré uľahčujú ich prezeranie. Ďalšie informácie o tom ako používame cookies.