Gaming the Iron Curtain
SYS 0013439 LBL 00000nam^^22^^^^^^^^450 005 20190416150625.6 010 $a 978-0-262-03884-3 $b viaz. $d 39.50 € 100 $a 20190205h m y0sloy0103 ba 101 0-
$a eng 102 $a GB 105 $a ac z 001yy 106 $a r 200 1-
$a Gaming the Iron Curtain $e How Teenagers a Amateurs in Communist Czechoslovakia Claimed the Medium of Computer Games $f autor Jaroslav Švelch 210 $a London $c MIT Press $d 2018 215 $a 351 s. $c čb. obr. $d 24 cm $e reg. 300 $a Ako amatérsky programátori v 80. rokoch objavili v Československu počítačové hry ako médium, ktoré využívali nielen na zábavu, ale aj ako prostriedok seba vyjadrenia. 517 1-
$a How Teenagers a Amateurs in Communist Czechoslovakia Claimed the Medium of Computer Games 541 1-
$a Hranie za železnou oponou 541 1-
$a Obohrať železnú oponu: ako si teenageri a amatéri v komunistickom Československu privlastnili médium počítačových hier 607 $3 scd_un_auth*0007987 $a Československo 610 1-
$a hry počítačové-sociálne aspekry-Československo 610 1-
$a aspekty politické 610 1-
$a programovanie počítačové-Československo-história 610 1-
$a Československo-podmienky sociálne-roky 1945-1992 610 1-
$a multimédiá 700 -1
$3 scd_un_auth*0016296 $a Švelch $b Jaroslav $f 1981- $4 070 801 -0
$a SK $b BA206 $c 20190205 $g AACR2 $2 unimsk T85 $x existuji fulltexy