A Theory of Fun for Game Design

  1. KOSTER, Raph. A Theory of Fun for Game Design. Úvod. slovo Will Wright. 2. vyd. Sebastopiol : O'Reilly, 2014. 279 s. ISBN 978-1-449-36321-5.


  Tieto stránky využívajú súbory cookies, ktoré uľahčujú ich prezeranie. Ďalšie informácie o tom ako používame cookies.