Počet záznamov: 1  

Procedurálne generovanie obsahu pre počítačové hry

  1. NázovProcedurálne generovanie obsahu pre počítačové hry
    Podnázovdiplomová práca
    Aut.údajeFilip Zelinka; školiteľ: Peter Trhan
    Autor Zelinka Filip
    Ďalší autori Trhan Peter 1975- (Školiteľ (konzultant))
    Korp. Univerzita Mateja Bela . Fakulta prírodných vied . Katedra informatiky , Banská Bystrica, Slovensko
    Vyd.údajeBanská Bystrica , 2012. - 50 s.
    Kľúč.slová počítačové hry - computer games   procedurálne generovanie obsahu  
    Jazyk dok.slovenčina
    KrajinaSlovenská republika
    Systematika 004
    Katal.org.BB301 - Univerzitná knižnica Univerzity Mateja Bela v Banskej Bystrici
    Báza dátxk - Kvalifikačné práce
    Počet ex.1, z toho voľných 0, prezenčne 1

Počet záznamov: 1  

  Tieto stránky využívajú súbory cookies, ktoré uľahčujú ich prezeranie. Ďalšie informácie o tom ako používame cookies.