Počet záznamov: 1  

Gamification in learning and education

  1. SYS0279043
    LBL
      
    00000nam$$22^^^^^$$$450$
    005
      
    20220228141252.0
    010
      
    $a 978-3-319-47282-9 $b viaz.
    017
    70
    $a 10.1007/978-3-319-47283-6 $2 DOI
    100
      
    $a 20191212a2018łłłłm--y0sloc0103----ba
    101
    0-
    $a eng
    102
      
    $a CH
    106
      
    $a r
    200
    1-
    $a Gamification in learning and education $e enjoy learning like gaming $f Sangkyun Kim ... [et al.]
    210
      
    $a Cham $c Springer $d 2018
    215
      
    $a xiv, 159 s. $c il., tab. $d 24 cm
    225
      
    $a Advances in game-based learning
    320
      
    $a Bibliografické odkazy. Register
    410
    -1
    $1 001 umb_un_auth*0279514 $1 500 10 $a Advances in game-based learning
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0036402 $a vzdelávanie $X education
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0279515 $a simulačné hry $X simulation games
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0215493 $a simulačné metódy $X simulation methods
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0038959 $a vzdelávacie technológie
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0039452 $a výchova a vzdelávanie $X education
    606
    0-
    $3 umb_un_auth*0265930 $a didaktická technika $X educational technology $X didactic techniques
    608
      
    $3 umb_un_auth*0271908 $a monografie $X monographies
    615
      
    $n 37 $a Výchova a vzdelávanie
    675
      
    $a 37
    675
      
    $a 37.091.33-048.63
    700
    -1
    $3 umb_un_auth*0279516 $a Kim $b Sangkyun $4 070
    801
    -0
    $a SK $b BB301 $c 20191212 $g AACR2
    T85
      
    $x existuji fulltexy

Počet záznamov: 1  

  Tieto stránky využívajú súbory cookies, ktoré uľahčujú ich prezeranie. Ďalšie informácie o tom ako používame cookies.