Počet záznamů: 1
Pouť mrtvého
SYS 0268407 LBL 02470nam-a2200493-i-4500 003 CZ-VyKKD 005 20240411230649.0 007 ta 008 200602s2020----xr-----g------000-f-cze-d 015 $a cnb003221424 020 $a 978-80-7594-065-0 $q (brožováno) : $c Kč 309.00 040 $a ABG001 $b cze $d VYG001 $e rda 041 1-
$a cze $h eng 072 -7
$a 821.161.1 $x Ruská literatura $9 25 $7 vy_us_auth*0079283 $2 Konspekt 080 $a 821.161.1-31 $2 MRF 080 $a (0:82-312.9) $2 MRF 100 1-
$7 vy_us_auth*0112268 $a Kornev, Pavel Nikolajevič, $d 1978- $4 aut 240 10
$a Deadman's retinue. $l Česky 245 10
$a Pouť mrtvého. $n III, $p Družina mrtvého / $c Pavel Korněv ; překlad Kateřina Niklová 246 30
$a Družina mrtvého 250 $a 1. vydání 264 -1
$a Ostrava : $b Fantom Print, $c 2020 300 $a 303 stran ; $c 21 cm 336 $a text $b txt $2 rdacontent 337 $a bez média $b n $2 rdamedia 338 $a svazek $b nc $2 rdacarrier 500 $a Přeloženo z angličtiny 505 0-
$a Mrtvý lotr -- Království mrtvých -- Družina mrtvého 520 $a V originále vyšlo jako dvě knihy: Družina mrtvého a Kostěný drak. Závěr série žánru LitRPG, tedy příběhu ze světa fantasy počítačové hry. $b První ze dvou příběhů obsažených v této knize těsně navazuje na závěr předchozího dílu. John Doe, uvězněný ve virtuální realitě coby mrtvá postava, se zoufale snaží získat Svitek vzkříšení; jedině jako "živý" totiž může opustit hru a zachránit svůj život i ve skutečném světě. Druhá část s titulem Kostěný drak nicméně vypráví o jeho návratu do hry Věže moci, z níž jen o vlásek unikl. Tentokrát jej motivují peníze vývojářů hry, jimž má dělat pokusného králíka. Jedinou nevýhodou je, že musí začít úplně od začátku. Alespoň pokud jde o jeho herní úroveň - spojenci z předchozí hry mu zůstali, stejně jako nepřátelé. 520 3-
$a Uvíznout ve virtuální realitě není žádná legrace, ale zůstat uvězněný v mrtvém těle nehráčské postavy je teprve něco. Přesto může existovat cesta ven – tedy za předpokladu, že se Johnovi podaří najít Svitek vzkříšení. Několik měsíců plného ponoření ve virtuální realitě možná udělalo z nemotorné oživlé mrtvoly rychlou zabijáckou mašinu, což mu umožnilo získat patronát Pána chaosu a dokonce i vlastní kryptu, do kýženého levelu 100, který by mu umožnil uniknout z virtuálního vězení a zachránit své fyzické tělo, však má ještě pořád hodně daleko.Johnovi vypršel čas; už si nemůže dovolit hrát podle cizích pravidel. Což znamená, že musí ustanovit vlastní. Opravdu je jeho plán šílený? Nápad získat všechny zbývající potřebné body jedním úderem, a to zabitím strašlivého Pána rozkladu? Možná to zní jako šílená eskapáda, komu jinému by se ale měla povést, když ne našemu Mrtvému lotrovi? $c ereading 520 3-
$a V originále vyšlo jako dvě knihy: Družina mrtvého a Kostěný drak. Závěr série žánru LitRPG, tedy příběhu ze světa fantasy počítačové hry. První ze dvou příběhů obsažených v této knize těsně navazuje na závěr předchozího dílu. John Doe, uvězněný ve virtuální realitě coby mrtvá postava, se zoufale snaží získat Svitek vzkříšení; jedině jako "živý" totiž může opustit hru a zachránit svůj život i ve skutečném světě. Druhá část s titulem Kostěný drak nicméně vypráví o jeho návratu do hry Věže moci, z níž jen o vlásek unikl. Tentokrát jej motivují peníze vývojářů hry, jimž má dělat pokusného králíka. Jedinou nevýhodou je, že musí začít úplně od začátku. Alespoň pokud jde o jeho herní úroveň - spojenci z předchozí hry mu zůstali, stejně jako nepřátelé. $c okcz $u https://www.obalkyknih.cz/view?isbn=9788075940650 $2 Městská knihovna v Praze 655 -7
$7 vy_us_auth*0078141 $a ruské romány $2 czenas 655 -7
$7 vy_us_auth*0078551 $a fantasy romány $2 czenas 700 1-
$7 vy_us_auth*0085602 $a Niklová, Kateřina $4 trl 910 $a VYG001
Počet záznamů: 1