Počet záznamů: 1
Unity
SYS 0277843 LBL 01873nam-a2200565-i-4500 003 CZ-VyKKD 005 20240412002127.3 007 ta 008 210118s2020----xr-a---e------000-0-cze-d 015 $a cnb003302596 020 $a 978-80-88168-57-7 $c Kč 199.00 $q (brožováno) : 040 $a KLG001 $b cze $d VYG001 $e rda 072 -7
$a 004.9 $x Speciální počítačové metody. Počítačová grafika $9 23 $7 vy_us_auth*0079468 $2 Konspekt 080 $a 793.7/794:004.9 $2 MRF 080 $a 004.9:793.7/794 $2 MRF 080 $a 004.92 $2 MRF 080 $a 004.42 $2 MRF 080 $a (035) $2 MRF 100 1-
$7 vy_us_auth*0134195 $a Holan, Tomáš, $d 1963- $4 aut 245 10
$a Unity : $b první seznámení s tvorbou počítačových her / $c Tomáš Holan 250 $a 1. vydání 264 -1
$a Praha : $b CZ.NIC, z.s.p.o., $c 2020 300 $a 172 stran : $b ilustrace ; $c 25 cm 336 $a text $b txt $2 rdacontent 337 $a bez média $b n $2 rdamedia 338 $a svazek $b nc $2 rdacarrier 490 1-
$a CZ.NIC 520 3-
$a Pokud jste o Unity nikdy neslyšeli, tak je to nástroj, který dovoluje vytvářet profesionálně vypadající 2D i 3D počítačové hry běžící na různých platformách, od Windows přes webové aplikace až po mobilní telefony. Kniha je určena především pro zvědavé studenty středních škol a možná i pro jejich učitele, kteří hledají nějaké zajímavé téma do kurzů informatiky. Při psaní knihy měl autor na mysli také všechny ostatní čtenáře, kteří o Unity už slyšeli a chystají se s ním již nějakou dobu seznámit, ale zatím nevěděli, odkud začít. Tak teď je ta správná chvíle! $c okcz $u https://www.obalkyknih.cz/view?isbn=9788088168577 $2 OKCZ - ANOTACE Z WEBU 520 3-
$a Pokud jste o Unity nikdy neslyšeli, tak je to nástroj, který dovoluje vytvářet profesionálně vypadající 2D i 3D počítačové hry běžící na různých platformách, od Windows přes webové aplikace až po mobilní telefony. O Unity existuje na internetu taková záplava informací, návodů a tutoriálů, že může být těžké rozhodnout se, jak a čím začít. V této knize se autor snaží na příkladu vytváření jedné hry představit základní principy, techniky a stavební prvky, a zároveň upozornit na možné problémy a jejich řešení. Kniha nemá formát příručky nebo učebnice, jde spíše o postupné objevování toho, jaké úkoly potřebujeme při vytváření hry řešit a jaké prostředky k tomu Unity poskytuje. Čtenář by měl mít alespoň minimální povědomí o programování týkající se proměnných, objektů, dosazení, cyklů a funkcí. Zdrojový kód se v Unity píše v jazyku C#, ale k porozumění příkladům bude stačit i znalost nějakého jiného jazyka. Kniha je určena především pro zvědavé studenty středních škol a možná i pro jejich učitele, kteří hledají nějaké zajímavé téma do kurzů informatiky. Při psaní knihy měl autor na mysli také všechny ostatní čtenáře, kteří o Unity už slyšeli a chystají se s ním již nějakou dobu seznámit, ale zatím nevěděli, odkud začít. Tak teď je ta správná chvíle! $c ereading 650 07
$7 vy_us_auth*0065527 $a počítačové hry $2 czenas 650 07
$7 vy_us_auth*0065518 $a počítačová grafika $2 czenas 650 07
$7 vy_us_auth*0057617 $a programování $2 czenas 655 -7
$7 vy_us_auth*0078091 $a příručky $2 czenas 830 -0
$a CZ.NIC (CZ.NIC, z.s.p.o.) $7 vy_us_auth*0125925 910 $a VYG001
Počet záznamů: 1